「炸翻它」更新日志

该地图是量筒继 30 种死法 2后的作品,玩法为炸毁所有给出的建筑。

提示
该地图已经停更。
停更时间 2020 年 2 月,停更版本 V1.2(基于基岩版 1.13)。


Pre-Alpha

Pre-Alpha 0.0.1_Test01(第一次内部集体测试)

新增

  • 新增了8个关卡(0-1~1-5)。
  • 加入了大厅。
    • 大厅外形为一个巨型TNT,预计以后会修改内部装饰。
  • 加入了一部分建筑模板。
  • 加入了一个(临时的)选关大厅。
    • 以后将会进行修改。

Alpha

Alpha 0.1(第二次内部集体测试)

新增

  • 新增0-4关。
  • 新增第2章。(2-1~2-5)
  • 现在玩家将可以获得抗性提升256的效果。
  • 现在玩家可以在物品栏的快捷栏内拥有鸡蛋和雪球。
    • 以后可能会进行更改。
    • 鸡蛋用于退出并返回至大厅,雪球用于重新开始关卡。
    • 关于其详细教程将在0-4中进行。

更改

  • 选关大厅大改。
    • 现在采用翻页式设计。
    • 以后可能会微调。
  • 现在玩家在点燃TNT时不会再传送出去了。
    • 这意味着玩家可以放一个炸一个。
  • 现在1-5的TNT掉落间隔由0.5秒改为3秒。
  • 增加了原1-2,原1-3的TNT数量,现在分别为100,150。
  • 更改第0-3关,更改了原0-3关~1-4关的顺序,移除了第1-5关。
    • 原1-5关的建筑没有被移除。
    • 更改顺序如下:
      • 原0-3关→1-1关,原1-1关→1-2关,原1-2关→1-3关,原1-3关→1-4关,原1-4关→1-5关。

Bug修复

  • 修复了重生点问题。
  • 修复了地图不给予药效的bug。
  • 修复了1-5关无法正常游玩的问题。
  • 修复了Time记分板不清除的问题。
  • 修复了玩家不在开始屋的问题。
  • 修复了开始前有高楼的问题。
  • 移除了每关多余的告示牌。

Alpha 0.3.1(第二次内部集体测试修复版本)

新内容

  • 现在通过关卡将获得经验。
    • 不过目前并没有用处。

更改

  • 现在要想清除不可破坏的方块,玩家必须站在这个方块上。
    • 不可破坏方块列表:黑曜石,水,附魔台。
  • 现在玩家不会被给予重复药效,而是会在关卡开始时给予长时间药效。
  • 更改关卡记分板调用方式。

Bug修复

  • 修复了1-3关~1-5关不能通过正常途径过关的问题。
  • 修复了1-3~1-5关等屏障的问题。
  • 修复了第一章标题与关卡不对应的问题。
  • 修复了第2-4关不能清除水的问题。
  • 修复了2-5一进入即启动2-5_start函数的问题。
  • 修复了2-5到时后箱子不清除的问题。
  • 现在第2-5关箱子分配更均衡了。
  • 第1-5关的TNT掉落间隔由4s缩为3s。
  • 修改了1-5TNT掉落时的标题文本。

Pre-Beta

Beta 1.0

新增

  • 加入了新的建筑。
    • 不过它们暂时无法被调用。

更改

  • 大改函数包。
    • 将所有大写字母改为小写字母,在单词之间添加下划线。
    • 将超过5层文件夹的文件挪至5层文件夹以内。
    • 移动某些文件的路径。
    • 现在函数包的版本更改为V0.5.0,且有了新的uuid。
    • 修改了TNT和苦力怕的行为。

Beta

Beta 1.1

预计新增

  • 加入上帝模式。
    • 将允许玩家在创造模式游玩关卡。
  • 加入第3章。
  • 加入大厅讲台功能。
  • 加入补给函数。
    • 路径为 supply
  • 加入随机提示。
    • 仅在大厅以快捷栏标题的形式展示。

更改

  • 将2-4关的灯进行修改。
    • 这主要是因为复制之后红石不起作用。
  • 再次减少2-3的垫脚方块。

修复bug

  • 修复了backtomenu函数丢失导致不能回到主菜单的bug。
  • 修复了苦力怕和TNT修改的行为不生效的bug。
  • 修复了第1-1,1-2的地板出现问题的bug。
  • 修复了新版函数包在翻页时的调用告示牌和命令方块错误的bug。
  • 修复了跳跃效果不能给予的bug。
  • 修复了玩家会饥饿的bug。
  • 修复了某些函数路径调用错误的bug。(比如levels仍然使用NormalLevels的路径)
  • 修复了玩家游戏模式异常的bug。
  • 移除多余告示牌。

Beta 1.2

新增

  • 加入第4章。
  • 加入skip函数。
    • 可以让玩家跳过正在进行的关卡。
    • 路径: functions/skip

更改

  • 移除经验机制。
  • 减少每关TNT和苦力怕数量。
  • 现在函数包的版本为V0.7了。

Bug修复

  • 修复了backtomenu函数不能将玩家改为冒险模式的bug。
  • 修复了大厅返回上一层的告示牌和按钮的复制错误问题。
  • 移除了大厅讲台上的告示牌,
  • 1-5和2-5的开始函数调用错误。
  • 修复了失败后不先清除检测建筑是否被清除的bug。
  • 修复了2-5不清除开始屋的bug。
  • 修复了1-5和2-5不立即清除启动器的bug。
  • 修复了在大厅会饥饿的bug。
  • 修复了生成苦力怕不清除掉落物的bug。
  • 修复了返回上一层的告示牌复制错误的bug。

正式版

V1.0

Bug修复

  • 修复BV1.2的大量bug。

V1.1

新增

  • 现在第0-4关将提供一些基础指令用法。
  • 新增不可爆炸方块列表。
    • 新增了末地传送门框架,铁砧,末影箱,熔岩,龙蛋。
  • 现在大厅记分板会显示地图版本。

更改

  • 再次大改clear函数。
  • 现在玩家将默认获得生命恢复V和生命提升10。
  • 删除了 关卡编号.txt 。
  • 更改了DNA的结构模型。
  • 现在Level=0的玩家不能清除不可爆炸的方块了。

Bug修复

  • 修复了第1-5,2-5,4-1,4-2关重置不清除TimeMATimeMB记分板的bug。
  • 修复了教堂复制出错的bug。
  • 修复了0-3记分板TNT数量出错的bug。

V 1.2

新增

  • 为3-5添加了一只蜜蜂。
  • 加入了两种新玩法。

更改

  • 对1-4,4-1进行更改。
  • 修改了初始传送位置。
  • 修改了0-3和3-5的记分板。
  • 现在1-5的预备时间为30s。
  • 现在点燃TNT会使用火焰弹。
  • 修改了结束语。
  • 修改了一部分对话和部分细节。
  • 降低了打火石在搜刮者迷你游戏的比重。
  • 更改了"游戏玩法"内容。

Bug修复

  • 修复退出关卡会导致关卡直接通过的Bug。
  • 修复了铁砧无法清除的问题。
  • 修复了跳过指令失效的bug。
  • 修复了玩家在清除水时可能意外掉出游戏的bug。

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