雪原

概述

  • 欢迎来到西伯利亚!(大雾)
    雪原(英文名 Snowfield)是生存服第二个建立驿站的地区,但一直没什么人来挖土豆,就算是刷冰场建立之后这里依旧冷冷清清(不愧是西伯利亚)。
  • 在冰块采掘业的引领下雪原成为了生存服第四个独立区域。出于对此地优美雪景的保护,这里的建筑原则是因地制宜,适应环境。目前不打算进一步开发,仅以生态修复为主。生态修复完成后将开发旅游业,适当建立居所。等到村民交易大改在生存服落实时,雪原将可能承建雪原和针叶林村民交易所。
  • 雪原特产:云杉、雪狐狸、红狐狸、各种冰、细雪 、北极熊、流浪者
  • 你知道吗:@Ar 可能在这里挖了好几大箱子的蓝冰。特别感谢。

主要建筑

雪原驿站

驿站

驿站一角

由 @绿叶 设计。
舒适温暖的基地。

刷冰场(科考站)

刷冰场外部

刷冰场内部

  • 刷冰场控制室 & 雪原科考站 & 雪屋主体由 @鸽子 设计;红石电路由 @南瓜汁 设计;@绿叶 参与美化;特别感谢 @小鼠 在刷冰场建设过程中提供的帮助。
  • 原型机位于矿山区域,但由于矿山刷冰场积雪区域过小,效率较低,因此在雪原另建了一个刷冰场。与原型机相比,雪原刷冰场规模更大,集成性更好,也更美观。
  • 科考站设计灵感为因纽特人的雪屋,室内设计兼顾实用性与美观性,可完全控制刷冰场、进入刷冰场下方空间进行采掘、储存各类冰、满足临时居住的需求和欣赏雪景。为了保证刷冰场的美观性红石电路几乎全部在冰面之下,南瓜汁的工作量和工作难度大大增加,但最终效果令人相当满意。在此对南瓜汁的帮助表示感谢。
  • 科考站前方是由绿叶设计的「意义不明的装饰」(本人说法),实测可以跑酷。
  • 热知识:刷冰场的水未结冰时可以生成一定量的鲑鱼,非常原生态。但如何利用好这份资源依旧是一个难题。

刷雪机

刷雪机

由 @小鼠 设计。
可以制造雪球。拉杆朝下为关,朝上为开。

双人游戏装置

双人游戏装置

由 @巴豆 设计。
穿着皮革靴子分别站在两侧的细雪平台上,用弓射掉对方脚下的细雪方块,落地即失败。
不过此装置不太满足因地制宜的原则,正在考虑重建。

已知问题和 TODO

刷冰场

  • [ ] 运输系统虽然用了两个漏斗,但只有一个能持续进行运输
  • [ ] 运输系统不便于维修
  • [ ] 脚手架(和灵魂火把?)无挖掘时间,极易被破坏
  • [ ] 如果一直开着飞行器,在飞行器途经停靠点但未停靠时,门会开
  • [ ] 潮涌核心框架(需要维修时装上核心就能直接用)
  • [ ] 地表有部分用石头铺的红石线路

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