冒险小世界:剑之试炼
冒险小世界:剑之试炼是一张规模中等偏大的地图。该地图于 2024 年劳动节期间发布,是基于狂野巴豆的冒险世界系列第 4 部作品,属于「冒险世界:苏醒」的 DLC 。处于更新状态,并发布于多个平台。
关于冒险世界系列的其他地图,参见:
基本信息
- 作者 狂野巴豆(@巴豆)、一只卑微的量筒(@量筒)、o绿叶o(@绿叶)
- 制作人表 详情见制作人表页面
- 版本需求 1.20.30+(4.1) | 1.21.0+(4.2+)
- 资源类型 地图 - PVE 地图
- 最新版本 4.1(正式版) | Alpha 4.2_02b(测试版)
- 更新日志 详情见更新日志页面
- 漏洞汇报 详情见GitHub Issues
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有多种途径都可以下载或找到本地图。
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最新版本更新日志 - 冒险小世界:剑之试炼 Alpha 4.2_02 发布
嗨!针对大家在上一个版本的问题反馈情况,我们在这里发布了新版本以处理这些问题。在本版本中,着重更新了退出重进机制和一些相关机制,例如死亡机制、重生机制等。虽然更新内容不多,不过还是有新东西在等着大家的哦。
Alpha 4.2_02b 对上个版本中出现的严重问题进行了修复。现在药水机制应该能正常运行了!
漏洞修复与特性优化
- #66 在 7-4 新增了多个传送点位
- #69 现在会提醒玩家调整文本背景不透明度
- #70 现在 BOSS 战启用倒计时复活机制
- 在不同难度下,重生所需要的倒计时也越长
- 目前仅限 6-4 和 7-5 的第 2 波启用了该机制
- 修复了一个判断是否正处于游戏中的变量错误判断的漏洞,因此,以下漏洞被同步修复
- 现在 1-0 提供的皮革靴子也是锁定物品栏而非锁定槽位的了
- #76 因此,修复了多人模式下,在 1-2 之前退出的玩家在 1-2 之后回归会导致其皮革靴子无法脱下的问题
- #78 修复了 1.21.80 后岩浆怪名字错误的问题
- #87 更改了结束后与鸽子的对话
- #88 现在御风珠可以再次对生物造成击退
- #90 压缩了资源包的大小,以减少其他玩家进入房间下载包所需要的时间:
- 压缩了音乐的音质,现在为单声道音频,压缩到大小为原音频包的 28%
- 更换并压缩了资源包图标的大小,由每张 406KB 降低到每张 66KB
- 总的来看,资源包包体由 4.1 版本的 22.4MB 降低到 6.57MB,包体体积降低到原来的 29.33%
- #91 修复了在过剧情时退出游戏会导致其隐身状态仍然保留的问题
- #92 修复了在 7-0 死亡后会重生到 6-4 的问题
- 修复了恢复耐久的靴子和盾可以被扔出的漏洞
- #95 修复了过剧情时触控按钮会闪烁的漏洞
- 恢复了地图的 logo
- 现在在结束结算时,多人模式转单人模式后,不再为 F 级的评价,而是一个独立的评价:“无评价”
- 同时,在无评价下和作者 NPC 们对话会采用多人模式下的默认对话
- 现在在结束结算时,如果有玩家开启了创造,系统会提示玩家本次没有成就或纪录
底层更新
- 进行了有关 HUD 的更改,移除了
data.allowHud
变量,现在 HUD 仅在开始、结束或退出重进时更改,而不再是循环执行;并移除了aw/lib/modify_data/hud
函数 - 大幅更新了退出重进系统,为所有关卡新增了
events/player_rejoin
函数,并在特定关卡条件下执行关卡函数,这样可以高度自定义玩家在特定关卡下退出重进的行为,例如玩家退出重进后可以续上相机视角、HUD 设置、权限设置等 - 将
lib/modify_data/
中的函数部分移动到lib/events/
中,以表示该类函数为一种“事件”函数,需在满足条件时单次执行以实现功能
Alpha 4.2_02b 的漏洞修复与特性优化
- 现在右侧信息板的版本号能正确显示为 Alpha 4.2_02 了
- #97 现在御风珠不再能造成伤害
- 现在扔出御风珠会像雪球一样有掷出动画
- 现在检测到过多的箭实体时不再给予玩家箭
- 修复了药水会在任意情况无限给予的漏洞
- 修复了结束特效无法进入张宇商店的漏洞
- 略微更改了作弊无成就的提示
- 以前:因为你(们)本次有人开启了创造,因此本次不会获得任何成就和纪录!
- 现在:本次游戏有人开启了创造模式,因此本次不会获得任何成就和纪录!
- 底层更新:移除了
data.allowArrowSupply
变量和data.allowPotionSupply
变量,现在全部使用supplyAllPotions
和supplyArrow
标签代替原有的功能