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冒险小世界:剑之试炼

冒险小世界:剑之试炼是一张规模中等偏大的地图。该地图于 2024 年劳动节期间发布,是基于狂野巴豆的冒险世界系列第 4 部作品,属于「冒险世界:苏醒」的 DLC 。处于更新状态,并发布于多个平台。

关于冒险世界系列的其他地图,参见:


基本信息

  • 作者 狂野巴豆(@巴豆)、一只卑微的量筒(@量筒)、o绿叶o(@绿叶
  • 制作人表 详情见制作人表页面
  • 版本需求 1.20.30+(4.1) | 1.21.0+(4.2+)
  • 资源类型 地图 - PVE 地图
  • 最新版本 4.1(正式版) | Alpha 4.2_03b(测试版)
  • 更新日志 详情见更新日志页面
  • 漏洞汇报 详情见GitHub Issues

下载

有多种途径都可以下载或找到本地图。

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最新版本更新日志 - 冒险小世界:剑之试炼 Alpha 4.2_03 发布

晚上好!今晚我们发布 Alpha 4.2_03,并在该更新中带来了一系列的新内容和改进!我们在本次更新中引入了全新的动效更新,它能够让你的地图变得更加生动活泼,你会在地图中看到许多我们精心设计的动画!同时,我们还修复了一个恶性漏洞,并对另一个恶性漏洞做了修复尝试。总之,一起来看看本次更新内容吧~

动效更新

  • 隆重介绍小世界的一项重大更新 —— 动效更新!
  • 此更新让地图中的 NPC 变得更加灵动,让一些视觉效果更加活泼
  • 为村庄新增了后山和张宇商店的告示牌,以防玩家迷路
  • 现在与 NPC 的对话会用醒目的品红色标明重点,就像苏醒和筑梦一样
  • 现在在试炼中与 NPC 的传声石结晶对话会标明是第几句,就像结尾作者对话一样
  • #19 新增了门
    • 现在每关的门是带动画地滑上去和滑下来的
    • 在关闭的时候,会播放关门的音效
    • 不同的章节下,门的样式是不一样的
  • #60 新增了公告栏
    • 负责更“高级”地给我们打广告 :)
    • 会在村庄剧情中出现
    • 无法穿过
  • #61 #72 优化了大多数剧情的相机视角设计,因此现在多人模式下不再会满屏只看到正在显示的玩家的正脸
  • #93 现在在 6-4 和 7-0(剑之神殿)中,“感觉身体轻飘飘的”现在拥有了漂浮效果
  • #94 现在 NPC 拥有动作了!
    • 和筑梦一样,引入了同款动作
    • 这些动作会在剧情模式中生动地体现出来
    • NPC 说每句话时都能播放动作,有些特殊的话还有特别的大动作
    • #73 现在结束屋的玩家在移动时不再无动画地平移过去,而是有一个很明显的走路动作
    • #79 现在田英在 3-1 的动画中是躺下的了
    • 现在张宇在商店内默认是坐下的了
  • 为结束特效第一阶段添加了筑梦相关的过渡动画
  • 移除了退出重进玩家的相机动画,现在在他们进入游戏后仅维持应有的基本相机视角

漏洞修复与特性优化

  • #68 修复了玩家可能卡出关卡的问题
  • #89 现在在村庄剧情中,自动为玩家指路时间神殿的时限由 3 分钟延长到了 5 分钟
  • #96 现在上一周目的玩家进入下一周目后不再会保留上一周目的数据(例如击杀数、死亡数等)
  • #98 现在完成关卡或关卡失败会正确地重置药效
  • 修复了 6-4 和 7-5 的倒计时重生机制的多个错误:
    • 现在难度 1~4 下的重生倒计时分别为 30、60、90、120 秒
    • 修复了在倒计时结束前没有标题提示玩家复活倒计时的问题
    • 修复了在 7-5 会错误地重生在 6-4 的问题
    • #99 修复了在死亡最大增益(抗性提升 V)的情况下,唤魔法师的火球依旧可以造成大量伤害的问题
  • #100 现在死亡消息仅限在多人模式下播报
  • 现在 6-3 的岩浆在 6-2 结束后和 6-3 失败后会正确初始化
  • 修复了张宇商店可能因某些原因未开放的问题
  • 修复了在高版本下,Minecraft 的内容日志会警告blocks.jsonformat_version未指定的问题
  • 移除了 1.21.0 的版本限制
    • 因此,Vibrant Visuals 在本地图中可用

底层更新

  • 新增了gameId.@sdata.gameId变量
  • lib/modify_data/下的多个函数移动到了lib/events/
  • lib/modify_data/states/下的多个函数移动到了lib/modify_data/
  • system/controller/下的多个函数移动到了system/
  • 现在与 NPC 交互会触发关卡下的levels/.../events/interact_with_npc函数,而不再是统一在entities/npc/interacted列出

Alpha 4.2_03b 的漏洞修复与特性优化

更新了 Alpha 4.2_03b 以解决 Alpha 4.2_03 中的一个关键问题。

  • 修复了 3-4 的门漏了一个口子的问题
  • 现在仅在试炼时才记录死亡榜