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冒险世界:筑梦

冒险世界:筑梦冒险世界系列的第五部作品。作者狂野巴豆。预计制成集合解密、跑酷、PVE等玩法的角色扮演地图。处于更新状态,并计划发布于多个平台。

关于冒险世界系列的其他地图,参见:


基本信息


常用命令

我们为测试员们准备了一些可以快捷展开测试的命令!您可以在聊天栏使用下面的命令来跳过一些剧情。

  • /function debug/start_finish_1:完成第一大矿洞地牢。
  • /function debug/start_finish_2:完成浮空峰遗迹迷宫地牢。
  • /function debug/start_finish_3:完成逍遥矿井地牢。
  • /function debug/start_finish_4:完成地铁控制室地牢。

下载

当前,地图处于开发阶段,因此下载途径仅为群文件


最新版本更新日志 - v0.80 & v0.85

周末快乐!一年过去,筑梦的开发也即将接近尾声。在此非常感谢各位测试员的支持!

我们首先想要强调一下,本次测试将是最后一次带有「续」版本的测试。出「续」版本的根本目的是希望大家能够节省时间,测试我们往次所更新的核心内容,但这同样也不可避免地导致了过往的内容被无视,以至于对过往内容的修改导致的问题未能及时发现。从下个版本 v0.9x 开始,地图的最后一块拼图也将补齐,因此,我们将要求测试员从头开始完成全部地牢方可算作完成测试。因为地图规模巨大,玩完全程可能需要数个甚至数十个小时,请各位测试员做好心理准备。

其次,是我们在地图中录入测试人员名单的一些相关事宜。和从前不同,本地图的录入规则相对来说是比较严格的,只有满足以下两个条件之一的测试员方可被正式录入地图的名单之中:

  1. 在 v0.1x ~ v0.8x 的一共 9 次测试中,测试次数至少达到 6 次;
  2. 参加过 v0.9x 的测试。

即,以前的版本测试超过 2/3,或参与一次全程。不满足以上条件的测试员,测试记录就只能存在于群文档了。

最后,是本次的更新内容!这次是一次「怀旧」主题的更新,在这次新增加的地牢中,你会看到很多以前的地图元素,比如……哦,嘿嘿,差点说漏嘴了,反正真的非常非常非常的……旧。总之,欢迎你自己来试一试!

v0.85_cover

时间神庙

  • 位于旭日沙漠的新地牢!
  • 增加了解锁新地牢之前的剧情
  • 一个十分怀旧的地牢,使用「旧版方块」建造!
    • 为此,我们添加了 PE 0.10 时期的许多旧方块的纹理
  • 在这个神庙,你将看到田萍神镐的大起大落

下界要塞

  • 现在水枪落点如果离玩家很近,伤害岩浆怪的范围将会很小
  • 现在第 1 层不再能从窗户跳到岩浆流下的窄道上了
  • 优化了第 2 层扔雪球点燃灵魂营火的位置
  • 现在第 3 层的营火不再能通过背面熄灭
  • 现在过火点燃营火的谜题中,开启的门现在更加明显地显示出来了
  • 现在 BOSS 战不再能使用盾牌
  • 修改了 BOSS 战的最后一句对话
  • 将 BOSS 战场转移到了虚空上,掉出边界将立刻判定为失败
  • 现在 BOSS 战的岩浆怪刷新没有那么快了,并且从以前的同时刷新改为一个个依次刷新
  • 现在若在 BOSS 战死掉,场地会立刻重置,并播放新三国提示
    • 三军听令,自!刎!归!天!
  • 现在 BOSS 战若怪物过多(达到 30 只),将不再生成新的岩浆怪,但会立刻将岩浆怪传送到玩家位置上

其他更改

  • 现在在获得剑后会提示玩家道具能够自行补充
  • 新增了更多的音乐音效!
    • 在获取到新的玻璃瓶的时候,也将有提示和音效
    • 在获取到新的坐标笔记的时候,也将有提示和音效
    • 在获取到新的 BOSS 钥匙的时候,也将有提示和音效
    • 在获取到新的道具的时候,现在拥有新的音效
  • 现在在完成林地府邸、海底神殿、下界要塞后,和相对应的 NPC 对话,会给予对应的奖励
    • 完成林地府邸后,和倪高志对话,能够解锁南瓜祝福,位于买卖村,以获取永久的饱和 这儿有个很难绷的东西,别怪我没提醒你
    • 完成海底神殿后,和邹鹭遥对话,能够解锁恢复药水,位于雪原,以获取长时间的生命恢复效果
    • 完成下界要塞后,能够解锁双倍奖励,游玩小游戏将给予额外奖励,每个小游戏的额外奖励固定,且不一定和原材料一样
  • 现在在完成林地府邸、海底神殿、下界要塞后像浮空峰遗迹一样有额外剧情
  • 减小了海边沙滩和王予凡对话的爆炸音效的音量,以免吓到人
  • 在繁星农场新增了灭火英雄小游戏

漏洞修复

  • #43 修复了孙嘉睿在其家中皮肤错误的问题
  • 修正了部分错别字
  • 修复了在地铁中枢死掉会导致游戏卡死的问题,现在在地铁中枢死掉会复活在地铁中枢
  • 修复了射鸡游戏可能会因区块未加载导致生成的鸡直接死掉的问题

技术性

  • 为全图添加了常加载区域,以防止地图部分区域无法正常运行
  • 优化了区域间传送逻辑
  • 对于特定类型物品掉落物的检查,新增了@e[name=...]的英语适配,以期部分代码在英语环境(例如 BDS 中)能正常运行

v0.85 的漏洞修复与特性优化

根据量筒的游玩反馈和直播记录,进行了一些修复。

  • 修复了开场对话的英文逗号问题,现在是中文逗号了
  • 修复了海底神殿 BOSS 钥匙的命名错误问题
  • 修复了离开雪原会清除所有药效的问题,现在只会清除水下呼吸了
  • 修复了雪浪笔(黄绿色)会清除所有药效的问题,现在只会清除中毒了
  • 修复了下界要塞在过火点燃营火的谜题中无法正常开门的问题
  • 将时间神庙的南瓜头换为了南瓜,以避免误导