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冒险世界:筑梦

冒险世界:筑梦冒险世界系列的第五部作品。作者狂野巴豆。预计制成集合解密、跑酷、PVE等玩法的角色扮演地图。处于更新状态,并计划发布于多个平台。

关于冒险世界系列的其他地图,参见:


基本信息


常用命令

我们为测试员们准备了一些可以快捷展开测试的命令!您可以在聊天栏使用下面的命令来跳过一些剧情。

  • /function debug/start_finish_1:完成第一大矿洞地牢。
  • /function debug/start_finish_2:完成浮空峰遗迹迷宫地牢。
  • /function debug/start_finish_3:完成逍遥矿井地牢。
  • /function debug/start_finish_4:完成地铁控制室地牢。

下载

当前,地图处于开发阶段,因此下载途径仅为群文件


最新版本更新日志 - v0.60 & v0.65

周末好!在本次更新中,我们引入了第六个地牢——海洋神殿!此外,还在本次更新中引入了全新的音乐机制!

我们还关注了很多大家汇报的漏洞并予以修复,同时还修改了多处小细节。这次的更新很多,来看看这次更新了什么吧。

v0.65_cover

音乐

  • 添加了众多来自《塞尔达传说:织梦岛》的音乐
  • 像《冒险小世界:剑之试炼》一样,退出重进之后仍然能够正确播放音乐
  • 即使是相同的场景,如果处于不同的小游戏之中也会有不同的音乐
  • 以及,在拿到心之碎片、心之容器或触发一些特定的事件之后,都会播放一个对应的音效
  • 听一听哪一首你最喜欢?<3

海底神殿

  • 在 v0.56 中,未开放的地牢之一正式登场!
  • 它有着十分复杂的结构,你还可以在控制室中倒转水的“重力”!
  • 在这个神殿中,你还可以获得第三种方块——白色带釉陶瓦,它可以放在淡灰色带釉陶瓦上

繁星农场

  • 添加了雪狐狐
    • 藏在繁星农场的山上?山下?
    • 在找到这只雪狐狐之后,它会再一次地藏起来,你需要再次找到它
    • 找到它 5 次之后,它会给你一个奖励:雪浪笔
  • 添加了雪浪笔
    • 类似于剑,它的伤害为 +6(剑伤害 +10,附魔有击退)
    • 在副手时:当半径 8 格有怪物时,每 30 秒对这些怪物附加 5 秒的缓慢 V
    • 在主手时:当半径 8 格有怪物时,每 15 秒对这些怪物附加 5 秒的缓慢 V 和虚弱 V,且半径 8 格的怪物持续受到缓慢 I
  • 更名:农场码头→农港
  • 现在独藤崖的单向路更加明显了
  • 添加了一个无法拿走山脚下桌上的染料的提示
  • 现在掉进繁星农场的水渠更容易上来了

雪原

  • #28 现在细雪里的箱子不再能直接打开了
  • #36 现在扔雪球融化细雪的游戏中,细雪的层数再次大幅减少了
  • 并且,扔雪球融化细雪的游戏中,现在有了一个防止玩家无法上去的跑酷,因此移除了
  • 增加了河豚的水下呼吸的时长(60 秒→90 秒)和添加了标记,以降低水下探险的难度

筑梦镇

  • #34 修复了和田萍对话时,将蓝冰扔出去则不会清除蓝冰的问题
  • #35 现在王予凡在通知玩家去沙滩后,王予凡自己会在沙滩等着玩家了(以前是没有 NPC 在那里等待的)
  • 修复了一个码头中,退出重进划船会卡关的问题(这是退出重进时加载实体慢所导致的)
  • 添加了一个“溟海”的牌子作为指示

其他地牢和区域

  • 第一大矿洞 更改了部分谜题
  • 浮空峰遗迹 更改了贴墙迷宫的布局
  • 逍遥矿井 更改了一个反复变化的方块平台
  • 林地府邸 降低了骷髅王的难度
  • 林地府邸 删除了可利用到第三个方块的捷径
    作者注:目前想设计一个草克制水克制火克制草,水不能反过来克制草的机制
  • 南瓜实验室 增强了南瓜实验室提示
  • 逍遥平原 现在平原东部地下的一个跑酷,不再有误导了
    我以为你要坑我了,结果你居然不坑我了,你这不坑我呢吗!
  • 溟海 现在挖掘破碎的黑曜石可以掉落为黑曜石了(以前必须挖够 16 个黑曜石才能一口气给予)

其他特性与漏洞修复

  • 现在开创造会提示玩家一些注意事项
  • 现在贝壳的水下呼吸时间也改为了 90 秒(以前是 60 秒)
  • 现在在一个地牢打败 BOSS 后,再重新打 BOSS 不会触发已触发过的剧情或事件了
  • 现在开幕的迷雾能够正确地起作用了,防止玩家拉大视角看到远处的村子,导致穿帮
  • #29 现在归还的钓竿也有饵钓了
  • #30 现在在多人情况下,一些涉及最近玩家的判定会正确地选中最近玩家,例如多人游戏时倪高志的实验室钥匙如果放错,则会明确地给予最近的玩家
  • #32 底层更新 现在选中最近玩家后会检查该玩家是否有特定物品,而不是选中符合条件的最近玩家。这会影响找吕岩搭建建筑时的玩家寻找逻辑。
  • #37 现在钓竿不会再因为掉落物而清除了
    作者注:因为以前用的是一种“钓竿白名单制度”,只有在白名单内的物品才不会被清除,但因为基岩版游戏引擎本身的限制,无法将掉落物加入到白名单中,现在改成了黑名单制度,钓鱼的行为就正常得多了

v0.65

根据量筒的游玩反馈和直播记录,进行了一些修复。

  • 关闭了开发者模式
  • 修正了逍遥矿井里一处歪了的御风珠检测坐标
  • 现在田萍的对话指示了本次测试的目标
  • 现在倪高志实验室有提示不用去迷宫里找矿物了
  • 修复了从筑梦南站进入地铁没有切换 BGM 的问题
  • 现在精准射鸡小游戏必须拿了箭袋才能点通关按钮
  • 对海底神殿进行了多处修改
    • 减慢了水中方块的变化速度
    • 挖掉了 -140 -58 172 的可挖掘方块,能少切换一步水位
    • 现在蓝色房间的通道围了一圈灯,更加明显
    • 现在红色房间的御风珠只能从二层扔了
    • 修复了蓝色房间放方块可能挖不掉的问题
    • 现在各个铁门的位置更明显了
    • 修改了一个材料宝箱的位置
    • 加长了三叉戟溺尸的远程攻击间隔,由 4s 改为了 6s
  • 修复了清除 BOSS 后低血量事件也会触发的 bug