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量筒的起床战争

起床战争是一款能够适用于任何地图的附加包,是基于 Hypixel 起床战争的特性而开发的资源。

处于更新状态,目前已发布到多个平台,于元宵节正式发布。


基本信息

  • 作者 一只卑微的量筒(@量筒
  • 制作人表 详情见制作人表页面
  • 版本需求 1.21.100+
  • 资源类型 附加包
  • 最新版本 1.0(正式版) | Alpha 1.1_04(测试版)
  • 更新日志 详情见更新日志页面
  • 漏洞汇报 详情见GitHub Issues

下载

有多种途径都可以下载或找到本附加包,也可以在群内直接下载此附加包。

网盘

各大论坛或平台


群内测试

目前本资源处于活跃更新状态。本资源将保持在本群的起床战争服开展测试。

该服务器采用白名单机制,需要参加测试的成员,请确保您的名字出现在服务器成员登记表中,否则将无法进入游戏。

该服务器目前采用 Minecraft 最新版本,如果您在进入服务器时显示「过期的客户端!」,请在下载国际基岩版 Minecraft中更新你的 Minecraft 。


相关视频

本资源在 @极筑工坊 的 B 站账号发布了第一期 demo 视频


最新版本更新日志 - Alpha 1.1_04

寒假……我们好像已经祝过大家寒假快乐了。那就祝我生日快乐吧(∠・ω< )⌒☆!昨天是我的农历生日,在管理群内部的测试中留下了很美好的回忆:

birthday_23

嗯,扯远了,我们还是来看看远处的起床战争吧!在这次的更新中,我们进一步还原了疾速模式的起床战争!这是 Hypixel 的一个快速模式,旨在速战速决。同时,这是 1.1 Alpha 阶段的最后一个版本,代表我们预计的大功能已经全部加入到游戏中了!之后,我们将进入 1.1 的 Beta 时代,以添加其他小功能为主,比如大家十分期待的主动观战功能!

祝你在被层层保护的床中仍然能偷床顺利!>:)

疾速模式

  • 正式推出——疾速模式!
  • 所有队伍的床都默认得到 3 层保护:木板 → 羊毛 → 防爆玻璃
  • 所有资源的生成速度全部拉满,所有队伍都默认获得 4 级锻炉
  • 开始游戏后 15 分钟床自毁,床自毁后 15 分钟游戏结束
  • 为疾速模式新增了一个新设置「疾速模式生成速度倍率」,以调整疾速模式下各队金锭和铁锭的生成速度,默认值为 x0.5
  • 玩家可以右键任意一种剑开启搭桥模式,在搭桥模式下玩家放置羊毛后会在玩家放置羊毛的方向上每 0.1 秒延伸 1 个羊毛,合计延伸 5 个羊毛
    • 在竖直向上搭时,不会延伸羊毛
  • 在搭桥模式下,再次使用剑关闭搭桥模式
  • 疾速模式禁用了黑曜石
  • 在设置中新增了启用疾速模式的支持

新地图

  • 新增了 7 张 4 队地图:
    • Picnic(Treenan):野餐
    • Swashbuckle:海盗船
    • Obelisk:方尖碑
    • Ashore:海岸
    • Lectus:竞技场
    • Stonekeep:石头城堡
    • Invasion:入侵

游戏内容

  • 更改了铁锻炉的图标为熔炉
  • 在杂项设置中新增了一个新设置「信息板末行信息」,用于更改游戏右侧信息板末尾一行显示的内容,这对开服务器的服主可能会比较有用
  • #62 降低了绿宝石的默认价格,由 x200 经验改为了 x150 经验
  • #63 提高了铁傀儡在经验模式中的价格,现在为 300 经验(是上个版本的 2.5 倍)
  • #65 在杂项设置中新增了一个新设置「购买物品通知」,用于控制在购买物品类物品后是否通知玩家,不影响团队升级类物品
  • #66 现在末影龙的落点高度是根据地图的最低高度而设定的,而非锁定在(0,60,0)落点

漏洞修复

  • #64 现在被淘汰的玩家在二度离开游戏后,不再会重复播报队伍被淘汰;并且二度返回游戏后不再会重复播报该玩家已死亡
  • #67 修复了两处可能的报错
  • #70 修复了在设置中先将开始人数下限调至大于房间人数后恢复默认设置,会使游戏无法开始的问题
  • 修复了有玩家在等待期间进入或退出游戏后,会重置等待倒计时的问题,现在仅会在进入等待阶段后、以及人数不足后重置等待倒计时
  • 修复了有玩家在等待期间退出游戏导致人数不足后,不会提示玩家的问题

底层更新

  • 优化了lib.replaceBlock()函数的实现,现在在指定大于 32768 方块的区域后不再会报错,而是会对大区域做切割,从而破除 32768 方块的限制