更新日志
提示
为保证和原始更新日志一致,日志文本无须遵守格式规范,且不作相关调整。
版本列表
提示
本地图的版本命名不受群规第五十三条的版本规定条例的制约。
v0.10
该版本未公开发布。
开场动画
- 新增了一个开场动画。
- 在开始时,玩家只有 3 颗心的血量上限。
地图本体设计
- 定下基本轮廓,填充了小岛的基本轮廓。
- 准备了各式各样的村庄建筑。
- 但目前版本中某些建筑暂时没有作用,游玩过程中也不会显示。
- 新增了一个地牢 —— 第一大矿洞
- 暂时未添加最终Boss关卡。
心之碎片与心之容器
- 添加的自定义物品与实体。
- 接近心之碎片(实体),会获得一个心之碎片。
- 获得 4 个心之碎片,能够增加一颗心的血量上限。
- 接近心之容器,会直接增加一颗心的血量上限。
- 相关数据都在暂停菜单中显示了出来。
底层更新
- 本地图在函数系统 v2、玩家血量监控、交互实体与 NPC、标记实体与文本展示实体的基础上,适应改进后进行开发。因此,部分物品、实体、变量等与这些小包通用。
- 因开发分工限制,本更新日志不会详细地展现变量、文件、功能点等底层上的变化。
v0.12
该版本未公开发布。
药水
- 添加进游戏中。
- 继承自《冒险小世界:剑之试炼》。
第一大矿洞地牢
- 新增最终 Boss 战。
- 在迷宫中新增了爬行玩法。
漏洞修复
- 修复了镐子用坏或丢弃后无法继续补充的漏洞。
- 修复了挖方块跑酷中,按下按钮不恢复原布局的漏洞。
- 修复了在给田萍神镐之前,先行丢弃神镐会导致卡关的漏洞。
- 现在镐子挖掘破裂的方块的速度更快了。
- 现在镐子可以挖掘陶罐。
- 修复了在挖掉仓库的破裂方块后,告示牌会掉落的漏洞。
已知漏洞
- 当前版本中,可以用木材作为燃料,镐子作为烧制物,烧出铁粒。此漏洞暂未确定是做修复还是进一步的开发。
v0.15
发布于 24.12.14 。
漏洞修复
- 修复了完成第一个地牢后位置数据异常的问题。
v0.20
该版本未公开发布。
浮空山区域
- 是新增的一个区域。
- 在完成第一大矿洞地牢后可以进入。
- 有一个纪念生存 II 档中 @E尘(E1cheng)的房子的地点。
- 这里有一个跑酷小游戏,灵感来源于该创作者的地图《跑酷天堂》。
浮空峰遗迹迷宫
- 新增的新地牢。
- 该地牢可以获取到一种全新的道具。
- 为了防止剧透,请自行探索哦~
更改
- 对小镇的一些建筑进行了一些小修改。
- aw5-007 为心之容器黑色部分的贴图添加了一些渐变。
- aw5-009 现在获取的剑拥有一个用途的引导。
漏洞修复
- aw5-002 修复了内容日志会出现命令语法错误和
blocks.json
的报错的问题。 - aw5-011 修复了对话的颜色可能会被聊天设置所影响的问题。
v0.25
发布于 24.12.28 。
漏洞修复
- 修复了和田萍初次见面对话期间还能互动对话的问题。
- 修复了道具神镐在除了数量为 0 ,大于等于 2 时也会补充的问题。
- 修复了有且只有 1 个神镐才能交付任务的问题。
- 修复了完成矿洞 BOSS 和两人对话期间还能互动对话的问题。
- 修复了耐久度不满的工具不会被清除的问题。
- 现在跑酷小游戏采用
scoreboard
的operation
重载,不再使用数值逼近法。 - 现在开裂深板岩和开裂下界砖的声音同步 Minecraft 原版。
- 修复了方块上限不为 64 的问题。
- 修复了遗迹 BOSS 战不在场地中也会刷僵尸的问题。
- 修复了浮空山区域僵尸不会刷新的问题。
- 修复了餐厅和冒险中心的 NPC 会不断生成而不会被清除的问题。
v0.30
该版本未公开发布。
逍遥平原区域
- 是新增的一个区域。
- 在完成浮空峰遗迹迷宫后可以进入。
- 该区域新增了一个建筑。
- 是为了纪念生存 II 档中,一个由 @绿叶 制作的临时住所。
- 该区域新增了一个玩法较为独特的迷宫。
- 该区域新增了一个新的小游戏 —— 幸运挖掘,是一个坠落游戏。
逍遥矿井
- 新增的新地牢。
- 该地牢是量筒在 2025 年寒假期间与巴豆会面时,由量筒所设计的迷宫结构。
- 该地牢可以获取到一种全新的道具 —— 御风珠。
更改
- aw5-012 修改了小镇的一处建筑的布局。
- 该建筑是一个假山“盆景”,它的布局实际上是取自游戏《塞尔达传说:织梦岛》的整体布局。
- 在该盆景内,添加了一部动漫作品《孤独摇滚》的彩蛋。
- 调整了一些 NPC 在生成时的默认朝向。
- aw5-014 现在从进入第二个迷宫到玩家的视角动画,利用缓动函数添加了一个非线性动画。
漏洞修复
- aw5-013 修复了在浮空峰遗迹迷宫的水道开掘解谜中,复位按钮不能全部将原有谜题复原的问题。
- aw5-015 修复了在浮空峰遗迹迷宫有关困住僵尸的谜题中,如果手动将两端全部堵死,玩家将无法透过蜘蛛网破坏方块的问题。
- aw5-017 修复了暂停菜单中「心心上限」数值被表示为「血量上限」的问题。
v0.35
该版本发布于 25.01.24 。
更改
- 为逍遥矿井增添了矿石装饰。
- 将御风珠的判定范围规则固定并统一,现在是统一以淡蓝色带釉陶瓦方块中心为准检测的。
- 降低幸运挖掘小游戏难度。
- 现在逍遥平原迷宫内的心之碎片暂时由不可获得变为可获得的。
- 除去了逍遥矿井 BOSS 战场地角落遗留的方块。
v0.37
该版本发布于 25.01.24 。该版本是 v0.35 版本的紧急修复版本。
漏洞修复
- 修复了逍遥平原门口的 NPC 在任何情况下都会生成并触发剧情的问题。
v0.38
该版本发布于 25.01.25 。
更改与漏洞修复
- 现在逍遥平原西边的迷宫添加了一点引导,使之更容易理解原理。
- 修复了在游戏中,退出重进对谜题造成的影响。
- 技术上,使用了
if entity @a if blocks ...
的方法,
- 技术上,使用了
- 补偿了一些可能会跳关导致的意外。
- 现在逍遥矿井挖掘得到的宝箱更加明显。
- 添加了更多逍遥矿井的废弃矿井的迷宫引导。
- 现在水流必须踩住压力板方可流动,以修复逍遥矿井引水谜题可能困住玩家的问题。
v0.40
该版本未公开发布。
逍遥平原区域
- 优化了逍遥平原区域的地形。
- 在逍遥平原新增了一个新区域:买卖村!
- 在给予逯甲一定材料(包括木材、石材)后可开启此区域。
- 新增了一个控制水流开关的小游戏。
- 该小游戏采用了最新的
/camera
技术。 - 该小游戏致敬了在生存 II 档中的刷铁机和村民交易所。
- 该小游戏采用了最新的
- 新增了一个新的地牢:地铁控制室地牢。
筑梦镇
- 完成逍遥矿井后,现在可以提供逯甲材料(包括木材、石材、彩岩)以建设筑梦镇的建筑。
- 现在在解锁了码头后,可以游玩一个全新的小游戏:冰上划船。
- 以致敬生存 III 档中,在 2025 年新年期间所举办的活动。
跳关工具
- 现在你可以使用跳关工具以进行测试。你可以在主页的常用命令中使用这些命令。
- 注意!这些命令可能会导致一些不必要的问题。
地铁控制室地牢
- 是新增的新地牢。
- 主要涉及矿车控制和红石信号控制。
- 新增了一个独特的 BOSS 战。
- 该地牢致敬了南瓜汁在生存 II 档中一开始所建设的地铁系统。
- 该地牢可以获取到一种全新的道具 —— 第二方块(淡灰色带釉陶瓦)。
- 可以放置在第一方块(灰色带釉陶瓦)上。
更改
- 提升了碎裂方块的挖掘速度,由 0.33s 改为 0.3s。
- 提升了僵尸的血量,由 12 点血量改为 22 血量。
- 移除了一号大矿洞地牢中的 BOSS 战的僵尸装备。
漏洞修复
- aw5-018 修复了多名玩家的情况下,镐的给予会出现错误的问题。
- aw5-019 修复了无法进入幸运挖掘小游戏的问题。
- aw5-020 修复了胡雨的部分对话存在错别字问题。
v0.45
该版本发布于 25.03.07 。
漏洞修复与特性更改
- 新增了可破坏的平滑石。
- v0.40 直接换为了可破坏石英,但是石英在后面也有地方会用到。
- 现在常加载区域将地图区域全覆盖。
- 因此,需要测试地图的性能是否受到影响。
- 现在所有的建筑材料全部改用自定义方块。
- 修复了制图室地图意外出错的问题。
- 现在地铁控制室过山车后的机关添加了一个提示灯。
- 修复了逍遥平原地下,心之碎片处有一个多余方块的问题。
- 提升了僵尸伤害为 2 点(以前为 1 点),骷髅伤害为 2 点(以前为 1 点)。