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更新日志

提示

为保证和原始更新日志一致,日志文本无须遵守格式规范,且不作相关调整。


版本列表

提示

本地图的版本命名不受群规第五十三条的版本规定条例的制约。


v0.10

该版本未公开发布。

开场动画

  • 新增了一个开场动画。
  • 在开始时,玩家只有 3 颗心的血量上限。

地图本体设计

  • 定下基本轮廓,填充了小岛的基本轮廓。
  • 准备了各式各样的村庄建筑。
    • 但目前版本中某些建筑暂时没有作用,游玩过程中也不会显示。
  • 新增了一个地牢 —— 第一大矿洞
    • 暂时未添加最终Boss关卡。

心之碎片与心之容器

  • 添加的自定义物品与实体。
  • 接近心之碎片(实体),会获得一个心之碎片。
  • 获得 4 个心之碎片,能够增加一颗心的血量上限。
  • 接近心之容器,会直接增加一颗心的血量上限。
  • 相关数据都在暂停菜单中显示了出来。

底层更新

v0.12

该版本未公开发布。

药水

  • 添加进游戏中。
  • 继承自《冒险小世界:剑之试炼》。

第一大矿洞地牢

  • 新增最终 Boss 战。
  • 在迷宫中新增了爬行玩法。

漏洞修复

  • 修复了镐子用坏或丢弃后无法继续补充的漏洞。
  • 修复了挖方块跑酷中,按下按钮不恢复原布局的漏洞。
  • 修复了在给田萍神镐之前,先行丢弃神镐会导致卡关的漏洞。
  • 现在镐子挖掘破裂的方块的速度更快了。
  • 现在镐子可以挖掘陶罐。
  • 修复了在挖掉仓库的破裂方块后,告示牌会掉落的漏洞。

已知漏洞

  • 当前版本中,可以用木材作为燃料,镐子作为烧制物,烧出铁粒。此漏洞暂未确定是做修复还是进一步的开发。

v0.15

发布于 24.12.14 。

漏洞修复

  • 修复了完成第一个地牢后位置数据异常的问题。

v0.20

该版本未公开发布。

浮空山区域

  • 是新增的一个区域。
  • 在完成第一大矿洞地牢后可以进入。
  • 有一个纪念生存 II 档中 @E尘(E1cheng)的房子的地点。
    • 这里有一个跑酷小游戏,灵感来源于该创作者的地图《跑酷天堂》。

浮空峰遗迹迷宫

  • 新增的新地牢。
  • 该地牢可以获取到一种全新的道具。
    • 为了防止剧透,请自行探索哦~

更改

  • 对小镇的一些建筑进行了一些小修改。
  • aw5-007 为心之容器黑色部分的贴图添加了一些渐变。
  • aw5-009 现在获取的剑拥有一个用途的引导。

漏洞修复

  • aw5-002 修复了内容日志会出现命令语法错误和blocks.json的报错的问题。
  • aw5-011 修复了对话的颜色可能会被聊天设置所影响的问题。

v0.25

发布于 24.12.28 。

漏洞修复

  • 修复了和田萍初次见面对话期间还能互动对话的问题。
  • 修复了道具神镐在除了数量为 0 ,大于等于 2 时也会补充的问题。
  • 修复了有且只有 1 个神镐才能交付任务的问题。
  • 修复了完成矿洞 BOSS 和两人对话期间还能互动对话的问题。
  • 修复了耐久度不满的工具不会被清除的问题。
  • 现在跑酷小游戏采用scoreboardoperation重载,不再使用数值逼近法。
  • 现在开裂深板岩和开裂下界砖的声音同步 Minecraft 原版。
  • 修复了方块上限不为 64 的问题。
  • 修复了遗迹 BOSS 战不在场地中也会刷僵尸的问题。
  • 修复了浮空山区域僵尸不会刷新的问题。
  • 修复了餐厅和冒险中心的 NPC 会不断生成而不会被清除的问题。

v0.30

该版本未公开发布。

逍遥平原区域

  • 是新增的一个区域。
  • 在完成浮空峰遗迹迷宫后可以进入。
  • 该区域新增了一个建筑。
    • 是为了纪念生存 II 档中,一个由 @绿叶 制作的临时住所。
  • 该区域新增了一个玩法较为独特的迷宫。
  • 该区域新增了一个新的小游戏 —— 幸运挖掘,是一个坠落游戏。

逍遥矿井

  • 新增的新地牢。
  • 该地牢是量筒在 2025 年寒假期间与巴豆会面时,由量筒所设计的迷宫结构。
  • 该地牢可以获取到一种全新的道具 —— 御风珠。

更改

  • aw5-012 修改了小镇的一处建筑的布局。
    • 该建筑是一个假山“盆景”,它的布局实际上是取自游戏《塞尔达传说:织梦岛》的整体布局。
    • 在该盆景内,添加了一部动漫作品《孤独摇滚》的彩蛋。
  • 调整了一些 NPC 在生成时的默认朝向。
  • aw5-014 现在从进入第二个迷宫到玩家的视角动画,利用缓动函数添加了一个非线性动画。

漏洞修复

  • aw5-013 修复了在浮空峰遗迹迷宫的水道开掘解谜中,复位按钮不能全部将原有谜题复原的问题。
  • aw5-015 修复了在浮空峰遗迹迷宫有关困住僵尸的谜题中,如果手动将两端全部堵死,玩家将无法透过蜘蛛网破坏方块的问题。
  • aw5-017 修复了暂停菜单中「心心上限」数值被表示为「血量上限」的问题。

v0.35

该版本发布于 25.01.24 。

更改

  • 为逍遥矿井增添了矿石装饰。
  • 将御风珠的判定范围规则固定并统一,现在是统一以淡蓝色带釉陶瓦方块中心为准检测的。
  • 降低幸运挖掘小游戏难度。
  • 现在逍遥平原迷宫内的心之碎片暂时由不可获得变为可获得的。
  • 除去了逍遥矿井 BOSS 战场地角落遗留的方块。

v0.37

该版本发布于 25.01.24 。该版本是 v0.35 版本的紧急修复版本。

漏洞修复

  • 修复了逍遥平原门口的 NPC 在任何情况下都会生成并触发剧情的问题。

v0.38

该版本发布于 25.01.25 。

更改与漏洞修复

  • 现在逍遥平原西边的迷宫添加了一点引导,使之更容易理解原理。
  • 修复了在游戏中,退出重进对谜题造成的影响。
    • 技术上,使用了if entity @a if blocks ...的方法,
  • 补偿了一些可能会跳关导致的意外。
  • 现在逍遥矿井挖掘得到的宝箱更加明显。
  • 添加了更多逍遥矿井的废弃矿井的迷宫引导。
  • 现在水流必须踩住压力板方可流动,以修复逍遥矿井引水谜题可能困住玩家的问题。

v0.40

该版本未公开发布。

逍遥平原区域

  • 优化了逍遥平原区域的地形。
  • 在逍遥平原新增了一个新区域:买卖村!
    • 在给予逯甲一定材料(包括木材、石材)后可开启此区域。
    • 新增了一个控制水流开关的小游戏。
      • 该小游戏采用了最新的/camera技术。
      • 该小游戏致敬了在生存 II 档中的刷铁机和村民交易所。
    • 新增了一个新的地牢:地铁控制室地牢。

筑梦镇

  • 完成逍遥矿井后,现在可以提供逯甲材料(包括木材、石材、彩岩)以建设筑梦镇的建筑。
  • 现在在解锁了码头后,可以游玩一个全新的小游戏:冰上划船。
    • 以致敬生存 III 档中,在 2025 年新年期间所举办的活动。

跳关工具

  • 现在你可以使用跳关工具以进行测试。你可以在主页的常用命令中使用这些命令。
  • 注意!这些命令可能会导致一些不必要的问题。

地铁控制室地牢

  • 是新增的新地牢。
  • 主要涉及矿车控制和红石信号控制。
  • 新增了一个独特的 BOSS 战。
  • 该地牢致敬了南瓜汁在生存 II 档中一开始所建设的地铁系统。
  • 该地牢可以获取到一种全新的道具 —— 第二方块(淡灰色带釉陶瓦)。
    • 可以放置在第一方块(灰色带釉陶瓦)上。

更改

  • 提升了碎裂方块的挖掘速度,由 0.33s 改为 0.3s。
  • 提升了僵尸的血量,由 12 点血量改为 22 血量。
  • 移除了一号大矿洞地牢中的 BOSS 战的僵尸装备。

漏洞修复

  • aw5-018 修复了多名玩家的情况下,镐的给予会出现错误的问题。
  • aw5-019 修复了无法进入幸运挖掘小游戏的问题。
  • aw5-020 修复了胡雨的部分对话存在错别字问题。

v0.45

该版本发布于 25.03.07 。

漏洞修复与特性更改

  • 新增了可破坏的平滑石。
    • v0.40 直接换为了可破坏石英,但是石英在后面也有地方会用到。
  • 现在常加载区域将地图区域全覆盖。
    • 因此,需要测试地图的性能是否受到影响。
  • 现在所有的建筑材料全部改用自定义方块。
  • 修复了制图室地图意外出错的问题。
  • 现在地铁控制室过山车后的机关添加了一个提示灯。
  • 修复了逍遥平原地下,心之碎片处有一个多余方块的问题。
  • 提升了僵尸伤害为 2 点(以前为 1 点),骷髅伤害为 2 点(以前为 1 点)。