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漏洞与建议汇报

当前仍存在的问题

细雪里的箱子可以直接打开 #28

  • 汇报:龙龙
  • 类型漏洞
  • 等级严重
  • 影响版本:v0.56
  • 确认情况已确认
  • 解决情况未解决

靠近标靶后,被清理的钓竿归还之后没有饵钓 #29

  • 汇报:鸽子
  • 类型漏洞
  • 等级一般
  • 影响版本:v0.56
  • 确认情况已确认
  • 解决情况未解决

多人游戏时,倪高志的实验室钥匙如果放错,则钥匙只能给一个人 #30

作者回复:将给予离入口最近的玩家

  • 汇报:硫化银
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 影响版本:v0.56
  • 确认情况已确认
  • 解决情况未解决

已解决的问题

内容日志出现命令语法错误和blocks.json的报错 #2

  • 汇报:硫化银、沫尘
  • 类型漏洞
  • 等级一般
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.20

心之容器黑色部分添加深浅变化 #7

  • 汇报:文雨
  • 类型建议
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.20

无法辨认剑可破坏的方块,缺少提示 #9

  • 汇报:比翼鸟
  • 类型漏洞
  • 等级一般
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.20

归还田萍镐子过程中,仍旧可以进行交互对话 #10

  • 汇报:lanos
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.20

对话的颜色可能会被聊天设置所影响 #11

  • 汇报:比翼鸟
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.20

假山可以做的更细致一些 #12

  • 汇报:比翼鸟
  • 类型建议
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.30

在浮空峰遗迹迷宫的水道开掘解谜中,复位按钮不能全部将原有谜题复原 #13

  • 汇报:宽判、lanos
  • 类型漏洞
  • 等级重要
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.30

从进入第二个迷宫到玩家的视角动画,可以利用缓动函数添加一个非线性动画 #14

  • 汇报:宽判
  • 类型建议
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.30

在浮空峰遗迹迷宫有关困住僵尸的谜题中,如果手动将两端全部堵死,玩家将无法透过蜘蛛网破坏方块 #15

  • 汇报:lanos
  • 类型漏洞
  • 等级重要
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.30

开发跳关工具以便测试 #16

  • 汇报:lanos、量筒
  • 类型建议
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.40

「心心上限」数值被表示为「血量上限」 #17

  • 汇报:小飞侠
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.30

多名玩家的情况下,镐的给予会出现错误 #18

  • 汇报:鸽子
  • 类型漏洞
  • 等级一般
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.40

无法进入幸运挖掘小游戏 #19

  • 汇报:鸽子
  • 类型漏洞
  • 等级重要
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.40

胡雨的部分对话存在错别字 #20

  • 汇报:小飞侠
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.40

在逍遥矿井退出重进后,御风珠会有概率意外获取;部分谜题会有概率直接失效 #21

  • 汇报:量筒、巴豆等
  • 类型漏洞
  • 等级严重
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.51

在开幕时添加迷雾,防止玩家可以通过拉视角防止看到岛屿 #22

  • 汇报:巴豆
  • 类型预定计划
  • 解决情况v0.40

增强关于冒险基地的提示 #23

  • 汇报:伊莱
  • 类型建议
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.40

逍遥迷宫应当实时更新 #24

  • 汇报:伊莱
  • 类型建议
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.51

可以用钓竿或其他任意非箭非御风珠的弹射物激活标靶 #25

  • 汇报:文雨
  • 类型漏洞
  • 等级重要
  • 影响版本:v0.52
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.55

旅馆旁的 NPC 倪高志丢失 #26

  • 汇报:文雨
  • 类型漏洞
  • 等级严重
  • 影响版本:v0.52
  • 确认情况已确认
  • 解决情况v0.55

定制新动作 #27

  1. 右手向上举,然后上下反复移动,表现角色正在挠头,迷惑不解;
  2. 右手向前指,然后放下;
  3. 右手横放在前,同时低头,表现正在思考
  • 汇报:巴豆
  • 类型预定计划

不予修复或计划外的问题

可以用木材作为燃料,镐子作为烧制物,烧出铁粒 #1

  • 汇报:量筒
  • 类型漏洞
  • 等级一般
  • 确认情况不予修复

打完一轮之后铁镐耐久不足 #3

  • 汇报:硫化银、沫尘
  • 类型建议
  • 确认情况不予修复

火焰伤害疑似未关闭 #4

  • 汇报:宽判
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 确认情况不予修复

镇长不必以死亡的方式退场,可进行一定的优化 #5

  • 汇报:沫尘
  • 类型漏洞
  • 等级一般
  • 确认情况不予修复

矿洞 Boss 战应明确任务目标 #6

  • 汇报:沫尘
  • 类型建议
  • 确认情况不予修复

一些重置的功能可以考虑用可使用的自定义物品(例如挖方块跑酷) #8

  • 汇报:量筒
  • 类型漏洞
  • 等级细节
  • 确认情况不予修复