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下界交通

下界交通系统是生存服中,利用下界与主世界空间转换关系而建成的庞大轨道交通系统,用于快速在各个世界中的重要点位间交流。

下界轨道交通示意图

截止于 2026 年 1 月 18 日,下界交通系统拥有 8 条线路, 22 个站点,于下界中的总里程超过 6300 米。

下界交通(第二版)

线路信息

备注:高速指代冰道由蓝冰铺设,普速指代冰道由浮冰铺设。

线路长度(米)站点数规格简介
红线10004高速环线连接新光与银月两个发展区域的骨干线路
橙线12204高速连接新光、雪原和矿山三个发展区域的骨干线路
黄线8104高速连接辰辉、银月与雪原三个发展区域的骨干线路
绿线12508高速环线补充橙线之间诸多小站点的线路
青线14007高速以矿山为枢纽,连接诸多小站点的线路
蓝线3504普速补充红线之间诸多小站点的线路
紫线1302普速以雪原为枢纽,连接其他小站点的线路
粉线1602普速连接恶魂塔的线路

换乘站点

目前,下界交通系统一共有 6 个换乘站。

站点站台规格通过线路
新光33 米低站台红线、橙线、绿线、蓝线
银月30 米低站台红线、黄线、蓝线
矿山 · 猪灵交易所32 米低站台橙线、绿线、青线
雪原 · 要塞25 米高站台橙线、黄线、绿线、紫线
岩沙33 米低站台红线、青线
下界要塞17 米低站台黄线、青线、粉线

普通站点

目前,下界交通系统一共有 16 个普通站点,这些站点只能通过单条线路到达。

站点站台规格通过线路
秘林19 米低站台红线
蛙明灯农场17 米低站台橙线
辰辉39 米低站台黄线
筑心25 米高站台绿线
试炼密室25 米高站台绿线
黑森林25 米高站台绿线
附属矿山 B25 米高站台绿线
守卫者农场25 米高站台绿线
南沙17 米低站台青线
附属矿山 A17 米低站台青线
蘑菇岛17 米低站台青线
恶地17 米低站台青线
新月13 米低站台蓝线
缘启15 米低站台蓝线
冰刺之地17 米低站台紫线
恶魂塔17 米低站台粉线

待建设站点

站点站台规格通过线路
红树林沼泽25 米高站台蓝线
苍白之园25 米高站台紫线

建设标准

下界交通系统基于《新光市管理条例》(以下简称「条例」)的第九条进行建设。

新光市管理条例节选

第九条 下界交通建设标准

(一)本标准适用于全服所有发展区域。
(二)下界交通系统是建设于下界的,用于连接各个发展区域或重要地点的轨道交通系统。
下界交通系统应设立多个站点,每个站点都应当有连接到主世界或进入下界的功能,不得增设无以上意义的下界站点。
(三)下界交通站点分为 3 类:「发展区域站点」、「资源站点」和「遗迹站点」。
发展区域站点,是指各个发展区域对应位置的站点,默认为大型站点,一般也是大型枢纽。
资源站点,是指能够产出或提供特定资源的对应站点,例如要塞或恶地。
遗迹站点,是指对应到某些遗迹型地点的站点,例如试炼密室。
(四)下界交通站点的建设,必须采用下半砖、玻璃或者地毯等防止刷怪的材料作为地板,并配备有充足的照明。
应当做好站点内导向标识,在站台清楚地标记本站名称。
所有告示牌均不得发光处理,不得使用过多告示牌,造成卡顿。
对于小型站点,下界传送门或进入下界的通道可以铺设到和轨道同等的高度(即 115 格高);对于大型枢纽站点或大型发展区域站点,下界传送门或进入下界的通道必须铺设到更低的位置(例如 105 格高)。原则上不低于 105 格高。 (五)下界交通的轨道类型有两种,分别为宽 1 格的单向铁轨和宽 2 格的冰道,中间必须有玻璃板分隔。
冰道上必须铺满石按钮,防止刷怪;轨道内应当添加光源,做好墙面装饰。
站点内,冰道应当加设仙人掌,方便旅客快速卸船,并在旁边空出一部分区域不放置按钮,用于放船。
发展区域站点与发展区域站点之间的冰道应当使用蓝冰连接,其他轨道视情况使用浮冰或蓝冰。
矿车轨道应当使旅客到站后完全停止,不得继续加速。
(六)下界交通的轨道必须建设于高度 115 的位置,不得出现不同高度或中途上下起伏,轨道之间不得出现交叉。
对于不符合要求规定的高度应当重新规划,或者应当予以拆除。
(七)未经 YZBWDLT 或其他管理员允许的情况下,任何人不得私自变动下界交通系统的站点或轨道布局。
其他成员有权提出建设规划的意见,或者对站点本身进行装饰,但实际规划的权利和落实仅属于 YZBWDLT 或其他管理员。

第一代建设标准

警告

第一代建设标准已不符合《条例》第九条的要求,下界交通建设者不应再使用第一代建设标准。

下界交通包括站房进站口轨道三部分。

站房部分,应包括重要的下界传送门、或通往下界的通道,下界传送门或下界通道应建设到 y = 115 层。材料上,以磨制深板岩台阶为地板,以石砖为墙面,以深板岩瓦为天花板。应有对应的告示牌以指示方向。

nether_transit_gen1_1
↑ 23.04.19 备份档,新光站站房

在站房可设一个或多个进站口,进站口可以设定到 y = 115 或 y = 110 层或更低。进站口部分,在材料选取上类似于站房部分,需要下楼时则分别使用对应的楼梯。

nether_transit_gen1_2
↑ 23.04.19 进站口,新光站进站口

轨道部分为宽 4 格,高 2 格的隧道。其中,墙面使用磨制安山岩、天花板使用磨制闪长岩台阶(下半砖)、地面其中 2 格设置为冰道,1 格设置为矿车轨道,轨道均靠墙,并用高度为 2 格的玻璃板分隔。

  • 冰道部分可以使用浮冰或蓝冰,浮冰为普速线路,而蓝冰为高速线路。冰道上方必须安装石按钮以防止刷怪。
  • 玻璃板在轨道首尾安装仙人掌,以方便旅客卸船。玻璃板下的地面使用磨制闪长岩台阶(上半砖)
  • 矿车轨道部分全段为动力铁轨,以雕纹深板岩为基底。宜每 17 格放置一个红石块,以激活动力铁轨。在轨道首尾放置雕纹石砖并设置按钮以启动矿车。

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↑ 23.04.19 备份档,新光站轨道

第二代建设标准

注意

目前第二代建设标准为服务器中多数使用的标准。第二代标准仍然符合《条例》第九条的要求,但在未来,所有站点都将逐步过渡到最新的第三代建设标准。

第二代建设标准包括站厅站台轨道三部分。从第二代建设标准开始,有诸多和第一代建设标准不一样的地方,包括但不限于:

  • 开始划分具体线路,一条线路可经过多个站点,不同线路按照不同颜色标识。
  • 站点可使用任意方块装饰以符合地区特性,但必须使用下半砖作为地板以防止刷怪,同时应设置足够的照明
  • 禁止使用 y = 115 以外的轨道

对于非换乘站

  • 站台设置为宽 5 米,长 17 米,站台位于 y = 115
  • 站内的轨道部分和第一代建设标准类似,宽 4 格,其中 2 格为冰道,1 格为矿车轨道,均靠墙,并用高度为 1 格的玻璃板分隔。
    • 应设置两个对称的仙人掌以方便卸船,仙人掌之间的间距不宜过近(一般参考间隔为 7 格)。
    • 矿车轨道部分以雕纹深板岩为基底。站内需设置一段停车段,即使用未充能的动力铁轨(一般参考长度为 5 格),并在停车段间隔 1 格的位置设置加速段,即使用充能的动力铁轨。
    • 冰道部分铺满按钮以防刷怪,但需在仙人掌附近(为能放下仙人掌)和两侧大约 2×2 的区域(为能放下船)清空按钮。
  • 下界传送门或进入下界的通道设置到和站台相同的高度,并为下界传送门前后左右都预留出空间。

nether_transit_gen2_1
↑ 25.12.12 备份档,附属矿山 B 站站台

对于换乘站

  • 站台设置为宽 5 米,长 33 米,站台位于 y = 115
  • 站内的轨道部分和非换乘站的标准类似,可以做适度调整(例如仙人掌间隔、停车段长度等)。
  • 任意不同线路之间也有如上规格的站台。
  • 下界传送门或进入下界的通道必须设置到站台下方的高度,即站厅部分,且按照《条例》要求,站厅高度不宜低于 y = 105。一般参考的比较好的高度大约在 y = 108 附近。出站口设置到站台的一侧或两侧。

nether_transit_gen2_2
↑ 25.12.12 备份档,矿山站 2 站台

nether_transit_gen2_3
↑ 25.12.12 备份档,矿山站站厅

所有站点都应在站台上方靠近轨道一侧设置对应线路颜色的线路板,并标明本站站名、线路途径站点和可换乘站。告示牌格式如下所示。

备注:现在的下界交通系统中,部分站点是有箭头标识的,并配备了两个线路板。未来,将改成无箭头的线路板,以减少告示牌数量。

线路板告示牌格式

对于站点表示,应使用大写的字母O来表示换乘站,而使用小写的字母o来表示非换乘站。具体来说则如下所示:

普通站


------o------
站名
普通终点站


o------
站名
换乘站

[颜色1][颜色2]
------O------
站名
换乘终点站

[颜色1][颜色2]
O------
站名
环线左侧
换乘站[颜色1颜色2]
,------O------
'------o------
普通站
环线中间
换乘站[颜色1颜色2]
------O------
------o------
普通站
环线右侧
换乘站[颜色1颜色2]
------O------,
------o------'
普通站

使用-><-来表示当前所在站点。有些站点目前在使用======,之后需要换掉。

-> 站点 <-
线路板悬挂式告示牌格式
普通站


----o----
站名
普通终点站


o----
站名
换乘站

[颜色1][颜色2]
----O----
站名
换乘终点站

[颜色1][颜色2]
O----
站名
环线左侧
换乘站[颜色1颜色2]
,----O----
'----o----
普通站
环线中间
换乘站[颜色1颜色2]
----O----
----o----
普通站
环线右侧
换乘站[颜色1颜色2]
----O----,
----o----'
普通站

使用-><-来表示当前所在站点。有些站点目前在使用==,之后需要换掉。站名过长或换乘线路过多,导致没有标记空间的则不标记。

-> 站点 <-

nether_transit_gen2_4
↑ 25.12.12 备份档,南沙站线路板

轨道隧道统一设置为如下图的形状

  • 对于隧道,应在隧道底部安置线路颜色对应的混凝土,以表明线路颜色,并使用楼梯搭建出隧道形状,墙面和天花板材料可根据站点特性任意取用。每隔 5 格在天花板上安置蛙明灯以确保隧道内照明。可在天花板上选用下半砖以节省材料。
  • 冰道部分可以使用浮冰或蓝冰,浮冰为普速线路,而蓝冰为高速线路。冰道上方必须安装石按钮以防止刷怪。
  • 玻璃板高度为 1 格;下方地面使用磨制闪长岩台阶(上半砖)
  • 矿车轨道部分全段为动力铁轨,以雕纹深板岩为基底。宜每 17 格放置一个红石块,以激活动力铁轨。

nether_transit_gen2_5
↑ 25.12.12 备份档,红线新光方向,拍摄地:银月

第三代建设标准

注意

新设站点需符合最新的第三代建设标准。

第三代建设标准和第二代建设标准是类似的,都采用站台式设计,只是在若干细节上和第二代建设标准有些不同:

  • 矿车轨道部分,第二代以雕纹深板岩为基底,而第三代则以灵魂沙为基底(以满足步行需求)。同时,不再使用红石块充能,而是使用隧道旁边的拉杆来充能。
  • 站台部分的设计方面:
    • 所有站点的站台都为 25 格长,9 格宽,在某些特殊情况下可以减小宽度(参见绿线附属矿山 B 站)。
    • 允许高站台(即站台使用完整方块而非下半砖),但必须使用地毯以防刷怪。对于从前的下半砖式站台,则认为是低站台。为一些情形下的美观角度考虑,第三代标准同时允许低站台和高站台,视具体情况而考量。
    • 站台部分的最低高度从 4 格变更到 5 格。
    • 出站口现在设置到站台上,而不是站台两侧。出站口可以设定到靠墙一侧,也可以设定到站台中间。在空间足够的情况下,更多地考虑设定到站台中间。
    • 站牌的箭头表达从-> <-变为➡️⬅️
    • 不同线路之间,如果可以则需两两靠在一起,参见下图的雪原站。
  • 站厅部分的设计方面:
    • 现在非换乘站的下界传送门或下界出口也必须设定到站厅部分。

nether_transit_gen3_1
↑ 绿线

nether_transit_gen3_2
↑ 雪原站,橙线和黄线紧贴在一起(也因此做了一定的改线处理)

nether_transit_gen3_3
↑ 试炼密室站,出站口在站台上

从第二代建设标准过渡到第三代建设标准

因为第二代和第三代的标准类似,过渡到第三代建设标准是相对简单的,在做过渡工作时,需要考虑以下问题:

  • 未来的矿车线路,应逐步从以雕纹深板岩为基底改为以灵魂沙为基底。
  • 对于站台长度不一的站点,统一站台长度和站点结构。对于大型的换乘站,应留到最后处理(因为它们是最难处理的站点)。
  • 若改为高站台更好,则改为高站台;若保留低站台更好,则保留低站台。
  • 在必要情况下,需要改线。

未来的发展规划

四期工程

  • 蓝线延长到较近处的红树林沼泽
  • 紫线东延至最近的苍白之园
  • 重新规划建设新光站,使其在站厅分布上更加合理
  • 将所有站点逐步过渡到第三代建设标准

「大换血」历史

第一轮(下界交通二期工程)

  • 引入了「大小站点」和「站台」设计,从第一代建设标准中过渡出来
  • 重建了新光站、岩沙站、烂尾工程 银月站和 一个更大的烂尾工程 雪原站
  • 确立了线路「115 格」高的原则
  • 废除了一些新光站的线路

第二轮(下界交通三期工程)

  • 第二代建设标准正式成型
  • 采用了新的隧道设计、新的小站设计和全新的规划
  • 废除了无谓的玻璃墙
  • 拾起了在第一轮大换血中的 烂尾工程 没有经过彻底改造的雪原站和银月站
  • 非「115 格」高的线路成为历史
  • 通过站点之间的线路大合并,矿山站焕然一新,成为两线三台的大站。
    你应该看看以前矿山站的 灾难景象 超级换乘系统:
    下界交通 23/10/09
    (量筒:这不能怪我合并线路吧,太抽象了)
    (南瓜:啊对对对;正确的,客观的,合理的,中肯的,明晰的,真实的,辩证的,理性的,审慎的,深刻的,通达的,优美的,巧妙的,精辟的,雅正的,机智的,全面的,明白晓畅的,不偏不倚的,恰如其分的,滴水不漏的,不容质疑的,切中要害的,一针见血的,淋漓尽致的,深谙事理的,真知灼见的,振聋发聩的)

第三轮(下界交通四期工程)

  • 正式推出第三代建设标准,并在绿线中使用此标准建设

你知道吗

  • 在第二版下界交通系统中,线路的顺序一开始是按照重要性排列的。红线、橙线、黄线作为下界交通的骨架线路,其他线路作为辅助。
    • 不过后来规划变更;青线变得超级长,绿线……Who Cares?
    • 事情还有反转——更后来的下界交通规划,绿线变成了一条经过 8 个站点的环线,一跃成为经过站点最多的下界交通线路。Who cares线终于有人 care 了(喜
  • 在第二版下界交通系统中,线路的颜色均取自杭州地铁系统,从 1 号线到 7 号线的颜色恰好就是彩虹七色红橙黄绿青蓝紫。
  • 在第二版下界交通系统中,矿山站是连接了三条最长线路的站点。其连接的绿线、青线和橙线均超过 1200 米。
  • 在第二版下界交通系统中,有 2 站是 @文雨 进行的站点建设,分别为矿山站和岩沙站。两站也因此成为整个下界交通系统中最美观的站点。
  • 在第二版下界交通系统中,新光站是最大换乘站点,其拥有 4 个站台 8 个方向(1A,1B,2A,2B,3A,3B,4A,4B)。
  • 在第二版下界交通系统中,雪原站是第一个四线换乘站,其拥有四台四线的规划。